[size=12pt]عنوان بازی: Prototype 2

پلتفرم: Xbox360، PS3، PC

ناشر: Activision

سازنده: Radical Entertainment

سبک: اکشن

تاریخ انتشار: 5 اردیبهشت 91

نسخه‌اول پروتوتایپ، با این که عنوان خوبی از کار درآمده بود، ایرادات واضحی داشت که از تبدیل آن به یک عنوان به یاد ماندنی جلوگیری می‌کرد. قرار است سازندگان علاوه بر حفظ تمام نکاتی که بازی قبلی را محبوب کرده و برطرف کردن نواقص، یک اثر کوبنده را به بازار روانه کنند. ماجرا مدتی پس از جریانات قسمت اول به وقوع می پیوندد. شهر نیویورک به نیویورک زیرو تغییر نام داده و به 3 قسمت سبز، زرد و قرمز تقسیم شده است. همه جا وضعی اسفناک دارد. سرگروهبان جیمز هلر، به دنبال انتقام گرفتن از عاملان قتل اعضای خانواده‌اش است. او الکس مرسر را مقصر می‌داند. نمایشی که دیدیم در منطقه‌زرد رخ می‌داد؛ قسمتی که تحت نظارت نیروهای نظامی بلک‌واچ بود. این قسمت حکم زندانی برای مبتلایان را دارد؛ آنهایی که از شانس بهره‌ای برده‌اند، خیلی زود جان خود را از دست می‌دهند. در حالی که بقیه به زیر تیغ دردناک آزمایش کشیده می‌شود. یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های نمایش داده شده، پیشرفت توانایی شکار بود. پس از فعال شدن، موجی به اطراف پراکنده می‌شود که تمام مردم را به رنگ قرمز نشان می‌دهد. سپس رنگ طبیعی از جایگاه هدف ساطع می‌شود تا تمام صحنه را بگیرد. یک حقه‌بصری ساده که خیلی سریع و بی‌زحمت مکان دشمن را هویدا می‌کرد. راسمن می‌گوید: ما می‌خواهیم این بار اجازه ‌اعمال بیشتری به بازیکن بدهیم. این فلسفه بر نکات کوچک نیز صدق می‌کند. برای مثال می‌توان یک انسان را برداشت و دوباره به زمین گذاشت. کاری که الکس مرسر (کاراکتر نسخه‌قبل) از انجام آن عاجز بود. این نکته شامل مبارزه نیز می‌شود. راسمن می‌گوید: مطلع شدیم در پروتوتایپ اول، بازیکنان شوق چندانی برای تغییر توانایی‌ها نداشتند. این مسأله باعث می‌شد بسیاری فقط یک قدرت را برگزینند و در تمام طول بازی از همان استفاده کنند. ما می‌خواستیم در پروتوتایپ دوم، دلایل بیشتری برای آغشته کردن دیوارها به خون به بازیکن بدهیم.

یک راه اضافه کردن خواص بیشتر به نیروهای هلر است. برای مثال صدمه ‌اضافی در مقابل نیروهای خاص دشمن. چنگال‌های وی راه مناسبی برای تکه پاره کردن انسان‌هاست، در حالی که مشت‌های پتک مانند او در نبرد با تانک‌ها برتری قابل لحاظی را ارائه می‌کنند. همچنین بازیکنان در هر زمان می‌توانند حق انتخاب 2 قدرت را داشته باشند. این نکته اجازه می‌دهد بدون نیاز به متوقف ساختن بازی، از 2 قدرت استفاده ببرند. قهرمان ما در حین برهم زدن عملیات بلک‌واچ بخوبی از این قابلیت‌ها بهره می‌برد. امر مورد نظر، انتقال صحیح و سالم یک هیولای اسیر شده به پایگاه بلک‌واچ برای تحقیق و بررسی بود. هدف هلر، از بین بردن هیولا و کشتن هر تعداد نیروی نظامی ممکن بود. پس از به چهره زدن نقاب یک دانشمند دشمن، بسادگی وارد محفظه‌نگهداری هیولا شده و با نشان دادن علامت، قفس او را باز کرد. فرار هیولا موجب آشوب شد. لحظه‌ای شاهد دویدن هلر به دنبال هیولا بودیم، لحظه‌ای دیگر او را در حال جداسازی برجک تیرانداز تانک دشمن دیدیم. دوباره مبارزه‌ای با هیولا و بعد درگیری با هلیکوپترهای دشمن. هلر به آسانی کنترل یکی از آنها را روی هوا به دست گرفت. توانایی سوئیچ میان 2 قدرت اجازه ‌تخریب قابل ملاحظه‌ای را می‌داد.

از سلاح‌های تازه علیه دشمن، می‌توان به بمب بیولوژیک اشاره کرد. این حمله، شاخه‌هایی غول‌آسا از زمین رشد می‌داد که دشمنان را به سیخ می‌کشید، سپس با حرکتی به سمت داخل، فضا را خون‌آلود قسمت می‌کرد. شبکه‌ توطئه در اول بر این مبنا بود که با هضم افراد، می‌توانستید حفره‌های حافظه‌خود را پر کنید. این امر نیز با ویژگی‌های تازه‌ای مانند تار سیاه، بازگشته است. اهداف و اتومبیل‌های خاصی، اطلاعات مفیدی به شما می‌دهند. با زدن یک دکمه، موجی به اطراف پراکنده می‌شود که محیط را اسکن و اهداف با اطلاعات مفید را مشخص می‌کند. تاکنون 2 دشمن به نام تخریبگر و هیولای تنومند معرفی شده‌اند که دومی هیبتی به اندازه ‌یک ساختمان بزرگ دارد! می‌توانید مانند، قبل از سلاح‌های دوربرد نیز استفاده کنید. در سراسر نقشه مکان‌های اختفایی وجود دارد که با حضور مبتلایان انباشته شده است. در این مکان‌ها دسته‌دسته دشمنان به شما حمله می کنند و برای به دست آوردن امتیازات، تجربه و ارتقای آنها را نابود می‌کنید. طرفداران خشونت با طعم کتاب‌های کامیک منتظر این عنوان باشند.
[/size]